MAX7219 とドットマトリクス LED による文字のスクロール表示
ここでは MAX7219 LED ディスプレイドライバーモジュールを使って 8x8 のドットマトリクス LED を制御し、 下のビデオのように、流れる文字を表示する方法について説明します。
MAX7219 モジュールとして aliexpress から購入したモジュールを使いました。
SPI インターフェイスで接続します。
モジュールの左右にピンが出ていて、複数のモジュールが数珠つなぎに接続できるようになっています。 右の IN 側から入力して、左の OUT 側から次のモジュールに接続します。
Arduino のスケッチは次のようにしました。
MaxMatrix というライブラリを利用させてもらいました。 Google Code (https://code.google.com/archive/p/arudino-maxmatrix-library/) からダウンロードできます。
その中のサンプルに文字を流すサンプルがあります。下のコードはそれを元にしています。
#include <MaxMatrix.h>
const PROGMEM byte CH[] = {
3, 8, B00000000, B00000000, B00000000, B00000000, B00000000, // space
1, 8, B01011111, B00000000, B00000000, B00000000, B00000000, // !
3, 8, B00000011, B00000000, B00000011, B00000000, B00000000, // "
5, 8, B00010100, B00111110, B00010100, B00111110, B00010100, // #
4, 8, B00100100, B01101010, B00101011, B00010010, B00000000, // $
5, 8, B01100011, B00010011, B00001000, B01100100, B01100011, // %
5, 8, B00110110, B01001001, B01010110, B00100000, B01010000, // &
1, 8, B00000011, B00000000, B00000000, B00000000, B00000000, // '
3, 8, B00011100, B00100010, B01000001, B00000000, B00000000, // (
3, 8, B01000001, B00100010, B00011100, B00000000, B00000000, // )
5, 8, B00101000, B00011000, B00001110, B00011000, B00101000, // *
5, 8, B00001000, B00001000, B00111110, B00001000, B00001000, // +
2, 8, B10110000, B01110000, B00000000, B00000000, B00000000, // ,
4, 8, B00001000, B00001000, B00001000, B00001000, B00000000, // -
2, 8, B01100000, B01100000, B00000000, B00000000, B00000000, // .
4, 8, B01100000, B00011000, B00000110, B00000001, B00000000, // /
4, 8, B00111110, B01000001, B01000001, B00111110, B00000000, // 0
3, 8, B01000010, B01111111, B01000000, B00000000, B00000000, // 1
4, 8, B01100010, B01010001, B01001001, B01000110, B00000000, // 2
4, 8, B00100010, B01000001, B01001001, B00110110, B00000000, // 3
4, 8, B00011000, B00010100, B00010010, B01111111, B00000000, // 4
4, 8, B00100111, B01000101, B01000101, B00111001, B00000000, // 5
4, 8, B00111110, B01001001, B01001001, B00110000, B00000000, // 6
4, 8, B01100001, B00010001, B00001001, B00000111, B00000000, // 7
4, 8, B00110110, B01001001, B01001001, B00110110, B00000000, // 8
4, 8, B00000110, B01001001, B01001001, B00111110, B00000000, // 9
2, 8, B01010000, B00000000, B00000000, B00000000, B00000000, // :
2, 8, B10000000, B01010000, B00000000, B00000000, B00000000, // ;
3, 8, B00010000, B00101000, B01000100, B00000000, B00000000, // <
3, 8, B00010100, B00010100, B00010100, B00000000, B00000000, // =
3, 8, B01000100, B00101000, B00010000, B00000000, B00000000, // >
4, 8, B00000010, B01011001, B00001001, B00000110, B00000000, // ?
5, 8, B00111110, B01001001, B01010101, B01011101, B00001110, // @
4, 8, B01111110, B00010001, B00010001, B01111110, B00000000, // A
4, 8, B01111111, B01001001, B01001001, B00110110, B00000000, // B
4, 8, B00111110, B01000001, B01000001, B00100010, B00000000, // C
4, 8, B01111111, B01000001, B01000001, B00111110, B00000000, // D
4, 8, B01111111, B01001001, B01001001, B01000001, B00000000, // E
4, 8, B01111111, B00001001, B00001001, B00000001, B00000000, // F
4, 8, B00111110, B01000001, B01001001, B01111010, B00000000, // G
4, 8, B01111111, B00001000, B00001000, B01111111, B00000000, // H
3, 8, B01000001, B01111111, B01000001, B00000000, B00000000, // I
4, 8, B00110000, B01000000, B01000001, B00111111, B00000000, // J
4, 8, B01111111, B00001000, B00010100, B01100011, B00000000, // K
4, 8, B01111111, B01000000, B01000000, B01000000, B00000000, // L
5, 8, B01111111, B00000010, B00001100, B00000010, B01111111, // M
5, 8, B01111111, B00000100, B00001000, B00010000, B01111111, // N
4, 8, B00111110, B01000001, B01000001, B00111110, B00000000, // O
4, 8, B01111111, B00001001, B00001001, B00000110, B00000000, // P
4, 8, B00111110, B01000001, B01000001, B10111110, B00000000, // Q
4, 8, B01111111, B00001001, B00001001, B01110110, B00000000, // R
4, 8, B01000110, B01001001, B01001001, B00110010, B00000000, // S
5, 8, B00000001, B00000001, B01111111, B00000001, B00000001, // T
4, 8, B00111111, B01000000, B01000000, B00111111, B00000000, // U
5, 8, B00001111, B00110000, B01000000, B00110000, B00001111, // V
5, 8, B00111111, B01000000, B00111000, B01000000, B00111111, // W
5, 8, B01100011, B00010100, B00001000, B00010100, B01100011, // X
5, 8, B00000111, B00001000, B01110000, B00001000, B00000111, // Y
4, 8, B01100001, B01010001, B01001001, B01000111, B00000000, // Z
2, 8, B01111111, B01000001, B00000000, B00000000, B00000000, // [
4, 8, B00000001, B00000110, B00011000, B01100000, B00000000, // \ backslash
2, 8, B01000001, B01111111, B00000000, B00000000, B00000000, // ]
3, 8, B00000010, B00000001, B00000010, B00000000, B00000000, // hat
4, 8, B01000000, B01000000, B01000000, B01000000, B00000000, // _
2, 8, B00000001, B00000010, B00000000, B00000000, B00000000, // `
4, 8, B00100000, B01010100, B01010100, B01111000, B00000000, // a
4, 8, B01111111, B01000100, B01000100, B00111000, B00000000, // b
4, 8, B00111000, B01000100, B01000100, B00101000, B00000000, // c
4, 8, B00111000, B01000100, B01000100, B01111111, B00000000, // d
4, 8, B00111000, B01010100, B01010100, B00011000, B00000000, // e
3, 8, B00000100, B01111110, B00000101, B00000000, B00000000, // f
4, 8, B10011000, B10100100, B10100100, B01111000, B00000000, // g
4, 8, B01111111, B00000100, B00000100, B01111000, B00000000, // h
3, 8, B01000100, B01111101, B01000000, B00000000, B00000000, // i
4, 8, B01000000, B10000000, B10000100, B01111101, B00000000, // j
4, 8, B01111111, B00010000, B00101000, B01000100, B00000000, // k
3, 8, B01000001, B01111111, B01000000, B00000000, B00000000, // l
5, 8, B01111100, B00000100, B01111100, B00000100, B01111000, // m
4, 8, B01111100, B00000100, B00000100, B01111000, B00000000, // n
4, 8, B00111000, B01000100, B01000100, B00111000, B00000000, // o
4, 8, B11111100, B00100100, B00100100, B00011000, B00000000, // p
4, 8, B00011000, B00100100, B00100100, B11111100, B00000000, // q
4, 8, B01111100, B00001000, B00000100, B00000100, B00000000, // r
4, 8, B01001000, B01010100, B01010100, B00100100, B00000000, // s
3, 8, B00000100, B00111111, B01000100, B00000000, B00000000, // t
4, 8, B00111100, B01000000, B01000000, B01111100, B00000000, // u
5, 8, B00011100, B00100000, B01000000, B00100000, B00011100, // v
5, 8, B00111100, B01000000, B00111100, B01000000, B00111100, // w
5, 8, B01000100, B00101000, B00010000, B00101000, B01000100, // x
4, 8, B10011100, B10100000, B10100000, B01111100, B00000000, // y
3, 8, B01100100, B01010100, B01001100, B00000000, B00000000, // z
3, 8, B00001000, B00110110, B01000001, B00000000, B00000000, // {
1, 8, B01111111, B00000000, B00000000, B00000000, B00000000, // |
3, 8, B01000001, B00110110, B00001000, B00000000, B00000000, // }
4, 8, B00001000, B00000100, B00001000, B00000100, B00000000, // ~
};
const int PIN_DIN = 12;
const int PIN_CS = 10;
const int PIN_CLK = 11;
const int maxInUse = 2;
MaxMatrix m(PIN_DIN, PIN_CS, PIN_CLK, maxInUse);
byte buffer[10];
char string1[] = "Hello, world! ";
void setup(){
m.init();
m.setIntensity(3);
}
void loop(){
printStringWithShift(string1, 100);
}
void printCharWithShift(char c, int shift_speed) {
if (c < 32){
return;
}
c -= 32;
memcpy_P(buffer, CH + 7*c, 7);
m.writeSprite(32, 0, buffer);
m.setColumn(32 + buffer[0], 0);
for (int i=0; i<buffer[0]+1; i++){
delay(shift_speed);
m.shiftLeft(false, false);
}
}
void printStringWithShift(char* s, int shift_speed){
while (*s != 0){
printCharWithShift(*s, shift_speed);
s++;
}
}
void printString(char* s) {
int col = 0;
while (*s != 0) {
if (*s < 32) {
continue;
}
char c = *s - 32;
memcpy_P(buffer, CH + 7*c, 7);
m.writeSprite(col, 0, buffer);
m.setColumn(col + buffer[0], 0);
col += buffer[0] + 1;
s++;
}
}
簡単にコードの補足説明をします。
#include <MaxMatrix.h>
まずこのライブラリを使うために MaxMatrix.h ヘッダファイルを取り込んでいます。
const PROGMEM byte CH[] = {
3, 8, B00000000, B00000000, B00000000, B00000000, B00000000, // space
1, 8, B01011111, B00000000, B00000000, B00000000, B00000000, // !
3, 8, B00000011, B00000000, B00000011, B00000000, B00000000, // "
5, 8, B00010100, B00111110, B00010100, B00111110, B00010100, // #
...
続いて文字データを LED 点灯の ON/OFF で指定しています。
データはサイズが大きくなるので PROGMEM を指定してあります。この指定により SRAM ではなく、フラッシュメモリにデータが保存されます。 フラッシュメモリはプログラムのコードが保存される場所で、サイズも比較的大きく Arduino UNO R3 で 32KB あります (ATMega328P)。一方、SRAM は同じく ATMega328P で 2KB です。
データは最大 5 ドット幅の文字を横向きで定義しています。最初の数字は文字の幅。次は 8 固定。それから 5 バイトを使って、 それぞれ 2 進数データで 1 列分の ON/OFF を指定します。
アルファベット "F" を例にとると、次のようになっています。
幅も指定しているのでプロポーショナルフォントとして美しく表示できます。
const int PIN_DIN = 12;
const int PIN_CS = 10;
const int PIN_CLK = 11;
const int maxInUse = 2;
MaxMatrix m(PIN_DIN, PIN_CS, PIN_CLK, maxInUse);
MaxMatrix のコンストラクタでは使用する Arduino のピンと使用するモジュール数を指定します。 maxInUse パラメータでモジュール数を指定します。ここでは 2 個使うので 2 を渡しています。 8 個まで使用できます。
void setup(){
m.init();
m.setIntensity(3);
}
setup 関数で初期化しています。setIntensity は明るさを 0 から 15 までの値で指定できます。
void loop(){
printStringWithShift(string1, 100);
}
void printCharWithShift(char c, int shift_speed) {
...
memcpy_P(buffer, CH + 7*c, 7);
...
loop 関数で printStringWithShift 関数を呼び出し文字のスクロールを繰り返し行います。
memcpy_P 関数は PROGMEM (フラッシュメモリ) へのアクセス時に使います。 AVR Libc のヘッダである avr/pgmspace.h で宣言されています。
以上で、上のビデオのようなスクロール表示が可能になります。